Multiformat save позволяет конвертировать главное изображение, рендер элементы и автомаски в разные форматы после рендера. Данный скрипт может исполнятся и на нодах рендер-фермы при условии что файл “LPM_node_startup.ms” из дистрибутива LPM будет добавлен в папку “3ds Max 20**\scripts\Startup” каждой ноды.